Installer un mod, la bonne façon
Tous les mods téléchargés hors Steam vont au même endroit : le dossier mod de tes documents, et seulement sous forme de fichiers .scs. Suis ces étapes pour chaque mod de la liste.
Ferme le jeu et sors le .scs de son archive
La plupart des mods arrivent dans un .zip, un .rar ou un .7z. Ouvre l'archive avec 7-Zip ou WinRAR et récupère seulement le ou les fichiers qui finissent par .scs.
Le reste (images, fichiers .txt, lisez-moi) ne sert pas au jeu. Lis-le une fois pour les consignes de l'auteur, puis laisse-le de côté.
Ouvre le dossier mod
Dans l'Explorateur Windows, va à cet emplacement :
Documents\American Truck Simulator\mod
Si OneDrive est actif, le dossier peut être dans OneDrive\Documents\American Truck Simulator\mod. Si le dossier mod n'existe pas, crée-le, en minuscules et sans « s ».
Dépose les .scs directement dans mod
Pas de sous-dossier, pas d'archive. Le jeu lit les fichiers posés directement dans mod. Un mod laissé dans un dossier ou dans son .rar n'apparaîtra pas dans le jeu.
- Spromods-can-map-v164.scs
- Sreforma_mega_resources.scs
- Sgmc.fullscreen.maps.ats.scs
- DProMods Canada 1.6.4\
- Zreforma_3.0.1.161.rar
- DNouveau dossier\mods\
Les mods Steam Workshop : un simple abonnement
Pour les mods marqués Steam Workshop, ouvre la page Steam du mod et clique sur S'abonner. Steam les télécharge et les ajoute au gestionnaire de mods tout seul. Il n'y a rien à copier dans mod.
Active et place les mods dans le gestionnaire
Lance le jeu, choisis ton profil, puis ouvre le Gestionnaire de mods. Active chaque mod (il passe dans la colonne des mods actifs), puis glisse-les pour reproduire l'ordre de ce guide : la position #1 en haut, la dernière tout en bas.
Le gestionnaire est propre à chaque profil. Pour essayer le combo sans risque, crée un nouveau profil d'abord.
Teste avant de rouler
Charge le profil et attends le chargement complet. Si le jeu plante, désactive le dernier mod ajouté, puis vérifie trois choses : l'ordre, la version (tout doit viser ATS 1.61) et les dépendances (DLC, Mega Resources, les 4 fichiers ProMods).
Les erreurs qu'on voit le plus souvent
- Mettre le dossier dézippé ou l'archive dans
modau lieu du fichier.scs. - Prendre une version de carte faite pour une autre version du jeu. Chaque carte a une version précise pour ATS 1.61.
- Oublier une dépendance : Reforma Mega Resources, un DLC officiel, ou un des 4 fichiers de ProMods Canada.
- Inverser l'ordre. Dans le gestionnaire, ce qui est en haut gagne sur ce qui est en dessous.
- Installer une connexion routière (RC) sans avoir les deux cartes qu'elle relie.
L'ordre de chargement
Chaque mod a sa place selon ce qu'il change. Les petits mods qui touchent l'interface vont en haut, les grosses cartes vont en bas. Cliquer sur une étape t'amène aux mods de cette famille dans la liste.
Le haut gagne
Quand deux mods modifient la même chose, celui placé le plus haut l'emporte. C'est pour ça que les correctifs vont au-dessus de ce qu'ils corrigent.
Les liens au-dessus des cartes
Une connexion routière (RC) ou un fix se place toujours au-dessus des cartes qu'il raccorde. Sinon, la carte d'origine reprend le dessus et la route reste coupée.
Les ressources tout en bas
Les gros paquets de ressources comme Reforma Mega Resources servent à plusieurs cartes. Ils vont sous les cartes qui en ont besoin.
La liste complète, dans l'ordre
Le numéro sur chaque borne est la position du fichier dans le gestionnaire de mods. Coche les mods au fur et à mesure : ta progression reste enregistrée dans ce navigateur.
Cet ordre est celui que j'utilise et il peut changer à chaque mise à jour du jeu ou des cartes. Les fix de compatibilité (Ultimate Combo FIX, Great America, ATS Expansion, Radiator Springs, TrucksMap) sont publiés par GMC Community et changent à chaque mise à jour : prends toujours la dernière version sur le site de GMC Community.
Hors du gestionnaire de mods
Ces deux outils graphiques ne vont pas dans le dossier mod. Ils s'installent dans le dossier du jeu, à côté de amtrucks.exe :
…\steamapps\common\American Truck Simulator\bin\win_x64Plugins
Les plugins ne passent pas par le gestionnaire de mods. Leurs fichiers .dll vont dans un dossier plugins que tu crées toi-même dans le dossier du jeu :
…\steamapps\common\American Truck Simulator\bin\win_x64\pluginsQuand un plugin est installé, le jeu affiche un message sur les fonctions SDK avancées à chaque lancement. C'est normal : clique sur OK.
Créateurs de camions et remorques
Les créateurs les plus suivis de la communauté, gratuits et payants. Leurs fichiers .scs vont dans la zone « Camions, remorques et accessoires » de la liste, entre les vraies marques et les correctifs de cartes.
Lexique du combo
Un combo de cartes réunit des cartes faites par des équipes différentes. Elles n'ont pas été pensées ensemble, alors de petits mods servent de « colle » entre elles.